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Para conocer los números que salen, puede apostar 1 €/$ sobre el cero durante todo el partido.  Toma una hoja de papel (o con Excel) y divídela en 6 columnas marcadas 1-6, 7-12, 13-18, 19-24, 25-30, 31-36.  A cada número que sale pone una cruz en la columna correspondiente (salvo si ya ha salido, no es necesario poner una segunda cruz).  Cuando solo queda una columna que no haya salido, debe empezar a apostar esos números.
 
Por ejemplo :  Números salidos :  7, 32, 1, 4, 16, 31, 9, 27
 
1- 6
7- 12
13- 18
19- 24
25- 30
31- 36
x  x
x

x
x
 

Ningún número entre 19 y 24 ha salido, así que debe apostar 1 €/$ sobre cada número del 19 al 24, en total 6 €/$.  Debe apostar así, hasta ganar.  Si no ha ganado después de 5 apuestas, debe apostar 2 €/$ sobre cada número (12 €/$ en total), hasta ganar pero no más de 3 veces.  Si gana durante esta primera serie de apuestas, tendrá una ganancia entre 6 y 30 €/$, en promedio de 18 €/$, según el momento donde gana la apuesta.

Si no ha ganado durante esta serie, a veces sucede, tendrá una pérdida.  Para reducirla, puede empezar otra vez la serie apostando hasta ganar, 1 €/$ sobre cada número (total 6 €/$) máximo 5 veces seguidas y luego 2 €/$ sobre cada número (total 12 €/$) 3 veces seguidas.   Es muy raro que no gane porque ya seria un mínimo de 21 veces seguida que no haya salida este grupo de 6 números.  Si no ha salido tiene que intentarlo una tercera vez.   Al momento de ganar, debe empezar el conteo desde cero.
 
Como siempre, para ganar hay que tener paciencia.  Las estrategias de ruleta solo permiten ganar 5 o 6 veces sobre 10.  El punto es que con el bono del 300 %, puede poner hasta 100 €/$ y recibe 300 €/$.  Jugando con 400 €/$, si logra duplicar su capital, tendría 400 €/$ de ganancias, mientras que si lo pierde todo, solo pierde 100 €/$ y es igual de fácil o de probable de ganar 400 €/$ que de perderlos.

Estos bonos sirven también para jugar Black Jack.  La ventaja del Black Jack, es que puede ganar en promedio 8 veces sobre 10.  La estrategia a seguir es la tabla de probabilidad que le envié anteriormente (si no la tiene me puede enviar un email), apostando el 1% de su capital en cada mano. 

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Si tiene  preguntas, no dude en enviarme un email a estrategiasdecasino@gmail.com o al buscarme en el MSN Messenger (tdfcasino@hotmail.com)
 
 
 

Saludos,

Thierry

 

 

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A continuación, le vuelvo a poner la tabla del Black Jack así como las explicaciones del juego ya que es la manera mas fácil de ganar dinero en los casinos por internet. Para aumentar sus chances de ganar, le recomiendo dos excellentes bonos :

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Pronosticos de Fútbol 

 

Tabla de probabilidad del Black Jack (21) 
 
     Carta del Casino
Tus 
cartas
 
2
 
3
 
4
 
5
 
6
 
7
 
8
 
9
 
10
 
A
1-8
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
9
H
D
D
D
D
H
H
H
H
H
10
D
D
D
D
D
D
D
D
H
H
11
D
D
D
D
D
D
D
D
D
H
12
S
S
S
S
S
H
H
H
H
H
13
S
S
S
S
S
H
H
H
H
H
14
S
S
S
S
S
H
H
H
H
H
15
S
S
S
S
S
H
H
H
H
H
16
S
S
S
S
S
H
H
H
H
H
17-21
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
A,2
H
H
H
D
D
H
H
H
H
H
A,3
H
H
H
D
D
H
H
H
H
H
A,4
H
H
D
D
D
H
H
H
H
H
A,5
H
H
D
D
D
H
H
H
H
H
A,6
H
D
D
D
D
H
H
H
H
H
A,7
S
D
D
D
D
S
S
H
H
H
A,8-9
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
2,2
Sp
Sp
Sp
Sp
Sp
Sp
H
H
H
H
3,3
Sp
Sp
Sp
Sp
Sp
Sp
H
H
H
H
4,4
H
H
H
Sp
Sp
H
H
H
H
H
5,5
D
D
D
D
D
D
D
D
H
H
6,6
Sp
Sp
Sp
Sp
Sp
H
H
H
H
H
7,7
Sp
Sp
Sp
Sp
Sp
Sp
H
H
H
H
8,8
Sp
Sp
Sp
Sp
Sp
Sp
Sp
Sp
Sp
Sp
9,9
Sp
Sp
Sp
Sp
Sp
S
Sp
Sp
S
S
10,10
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
A,A
Sp
Sp
Sp
Sp
Sp
Sp
Sp
Sp
Sp
Sp


Cómo leer la tabla ?
 
H = Hit,         es decir pedir una carta adicional (golpear)
S = Stand,    es decir quedarse como está (retener)
D = Doblar,  es decir duplicar su apuesta
Sp = Split,    es decir dividir su juego cuando tiene dos         
                       cartas iguales
  
Por ejemplo :

Si el casino tiene 6 y Usted tiene 13, debe quedarse parado
Si el casino tiene 9 y Usted tiene 16, debe pedir una carta
Si el casino tiene 7 y Usted tiene 10, debe doblar su apuesta
Si el casino tiene 10 y Usted dos 8, debe dividir sus cartas

Esta tabla define la actuación más favorable en cada caso en función de las probabilidades.

Es un cálculo matemático preciso que le permitirá reducir la ventaja del casino al mínimo
 
 
Para tener exito, debe hacer exactamente lo que dice la tabla, cada cambio tendrá por consecuencia de reducir sus probabilidades de ganar 

Sin embargo, no hace milagros.
Si tiene malas cartas, por ejemplo 16, lo más probable es que el casino gane esta mano.

La filosofía de esta tabla, es que cuando la carta visible del casino es mala (pequeña), debe tratar de duplicar sus apuestas, dividir sus cartas o quedarse parado porque lo más probable (pero no siempre) es que el casino se pase de 21. Por otro lado, si el casino tiene una buena carta, deberá tomar el riesgo de pasarse de 21 porque de lo contrario es muy probable que si se queda plantado perderá la mano.
 
Caso particular : solo se puede doblar apuesta en las primeras dos cartas, por lo tanto si tiene más de dos cartas, deberá pedir cartas en caso de que la tabla indica doblar.
 
Después de recibir una nueva carta, debera evaluar de nuevo la situación y actuar en función de lo que dice la tabla. 
 
 
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Reglas del Black Jack

El jugador apuesta la suma que desea y recibe dos cartas visibles. El casino también recibe dos cartas pero sólo una es visible para el jugador (la otra está boca abajo de tal manera que no se puede ver). El objetivo del juego es llegar más cerca de 21 que el casino.

Las cartas de 2 a 10 valen según su número. El as puede valer 1 u 11 (lo que sea más favorable para la cuenta final) y las figuras (Rey, Reina y Sota) valen 10.

Después de recibir sus 2 cartas iniciales, el jugador tiene las siguientes opciones :

1. Pedir carta (golpear), si lo considera adecuado puede pedir una o varias cartas adicionales. Si se pasa de 21 pierde su apuesta, aún si más adelante el casino también se pasa.

2. Quedarse parado con sus dos cartas o después de haber solicitado cartas adicionales (retener).

3. Si tiene buenas cartas, puede duplicar su apuesta. En este caso solo recibirá una carta adicional. Solo se puede duplicar la apuesta cuando tiene dos cartas en la mesa.

4. Si tiene dos cartas iguales, puede dividir sus cartas en dos manos diferentes haciendo una segunda apuesta igual a la primera. Después de dividir, puede solicitar una o más cartas, o duplicar su apuesta. En caso de dividir dos ases, solo recibirá una carta adicional para cada as.


Cuando el jugador termina (decide no pedir más cartas), el casino destapa su segunda carta. Si su total está por debajo de 17, está obligado a pedir más cartas hasta llegar a 17 o más.

El que llega más cerca de 21 gana la apuesta. Si el casino se pasa de 21 pierde. En caso de empate, cada uno recupera su apuesta.

Si las dos primeras cartas del jugador es un as y un diez (o figura), sumando 21, tiene un Black Jack y ganará una vez y media su apuesta, salvo si el casino también tiene un Black Jack, en cuyo caso es un empate y solo recuperará su apuesta. Si el casino tiene Black Jack, el jugador siempre pierde, salvo si tiene también un Black Jack. Si quiere puede hacer una prueba en nuestro Juego de Demostración. Haga click aquí. Para jugar, debe bajar el programa del casino y registrase como "Jugador por Diversión".  No tiene ningun costo, ni riesgo.
 

Existen muchas variaciones del juego. Esta tabla ha sido calculada para las reglas del Black Jack Atlantic City, por lo tanto obtendra mejores resultados si juega ese mismo juego y no versiones diferentes.

 

Aúesta para Ganar

 

 

Copyright 2006-2007.  Todas mis estrategias, sin excepciones, son originales.  Como son buenas han sido copiadas ilegalmente en numerosos sitios internet (cada semana tengo lectores que me lo reportan).  Como la mayoría de los piratas son unos Ceros en Matemática, hacen generalmente algunos cambios para tratar de esconder su delito, sin darse cuenta que estos cambios pueden transformar una estrategia ganadora en estrategia perdedora. He pasado horas en desarrollar y probar cada parámetro para optimizar mis estrategias  Cada detalle es importante y cualquier cambio puede afectar negativamente el resultado, así que no te deje engañar por imitadores que no conocen ni la primera formula Matemática.  

 

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